5 Ejemplos de utilización de los 5 sentidos en tiendas.
5 Ejemplos de utilización de los 5 sentidos en tiendas. -Gusto: Por ejemplo las pastelerÃas ponen pasteles o pequeñas catas para prueba del cliente de sus producto, también Ikea ahora produce su lÃnea de comida de productos suecos lo cual produce que el cliente pueda probar a que sabe la marca. Para que se usa asÃ: Suelen usarse para que el cliente vea la calidad de los productos que produce el establecimiento y al ser un cata, el cliente pueda sentir la necesidad de querer mas o comprar algún producto. -Tacto: Mi ejemplo utilización de tacto es en Ikea cuando puedes tocar sus productos, ver sus materiales y revestimientos y hacerte una idea de la calidad del material que compras. Las tiendas de sofás también muestran al cliente la comodidad, el tacto del material para convencer al cliente. Para que se usa asÃ: Para que el cliente tenga una apreciación de la calidad del producto, sus colores reales o como de cómodo puede ser en el caso de sofás. -Olfato: En las tiendas de juguetes o ropa para niños suelen usar fragancias infantiles o perfumes con olores a chicle como en Imaginarium. Para que se usa asÃ: Suele usarse para caracterizarse más con su producto y atraer al cliente objetivo. -Vista: Mi ejemplo son los establecimientos de Hollywood que están decorados con una temática de pelÃculas, o como si estuvieras en un rodaje con decoración variada desde un trozo de avión a cámaras cinematográficas. Para que se usa asÃ: La primera impresión que se lleva el cliente suele ser por la vista por lo que es importante captarles de esta forma y que tenga un cierto interés en entrar en establecimiento. -OÃdo: La mayor parte de las tiendas de ropa para jóvenes tienen una música alta lo cual produce que los padres estén un poco incomodos y prefieran esperar fuera de la tienda o que no puedan comunicarse mucho con sus hijos y ellos tomen sus propias elecciones caso como en las tiendas Sprinfield. Para que se usa asÃ: El cliente que paga no tiene mucha comunicación con el cliente que elige lo cual propicia que este coja mas ropa o le deje solo en la tienda mientras que el que paga espera fuera.